Ugrás a fő tartalomra

Bejegyzések

Bejegyzések megjelenítése ebből a hónapból: január, 2018

Negyedmillió magyart már nem érdekel a tévé, inkább e-sportokkal foglalkoznak

2018.  január 29.  15:30 Interjúk Bucsky Péter A hazai hirdetők még nem fedezték fel az e-sport világát, pedig az Egyesült Államok vagy Nyugat-Európa után ma már Lengyelországban is egyre több reklámot jelenítenek meg az e-sport versenyeken. Ám a helyzet hamarosan Magyarországon is megváltozhat: márciusban rendezik meg az egymillió euró összdíjazású V4 Future Sports Festival-t, amelyen Magyarország, Lengyelország, Csehország és Szlovákia e-sportolói egyéni és klubcsapat szinten négy játékban is indulhatnak. Magyarország első, világszínvonalú nemzetközi e-sport tornája nemcsak turisztikai és üzleti szempontból jelentős, de komoly áttörést hozhat a hirdetők hozzáállásában is. Interjú Biró Balázs Györggyel. - Mindenki e-sportoló, aki számítógépen vagy tableten játszik?  - A videojátékosok közössége sokkal nagyobb, mint az e-játékosoké. A játékok ma már mindenki számára elérhetők konzolokon, számítógépen, tableten vagy okostelefonon. Az e-sportolók azok ...

Elamerikanizálódik az internetes nyelvezet

Miért találjuk egyszerűbbnek az online vagy a tárgyakkal történő kommunikációt? Nem csak a Z és Y generáció egyik fő jellemzője, hogy egy-egy beszélgetést személyes interakció nélkül oldanak meg, hanem ez egyre gyakrabban megfigyelhető az idősebb korosztálynál is. Vajon mennyiben változott meg az életünk a modernizációnak, a közösségi média elterjedésének köszönhetően? Hogyan redukálódott az élő nyelv az online kommunikáció hatására? Miért van az, hogy egy-egy tárggyal könnyebben fejezzük ki magunkat? Miért láthatjuk ezt a nagy márkák kommunikációjában is? Pintér Dániel Gergő,  PR-stratéga és márkakommunikációs szakértő úgy véli, hogy a kommunikációtechnológia fejlődésének egyaránt van optimista és pesszimista olvasata. Az optimista olvasat szerint az online felületeknek köszönhetően demokratizálódik a társadalom: kitágul a világ, szinte mindenki számára könnyebben és ingyenesen válnak elérhetővé a jóléthez, a felelős fogyasztói vagy politikai döntéshez szükséges inform...

Nem az eszközökben van a hiba

Nem az eszközökben van a hiba   Az emailekben és a Facebookban is sokkal több lehetőség rejlik, mint amit a cégek jelenleg kihasználnak – derült ki az V. Magyar Marketing Fesztivál előadásaiból, ahol akár már holnaptól használható tippeket is megosztottak a szakemberek. Sipos Zoltán , a  Kreatív Kontroll  stratégiai igazgatója kemény szavakkal fordult a hallgatósághoz: szerinte a konferenciák látogatóinak többsége a jövőtől félve kész recepteket szeretne kapni, miközben nem ismeri elég jól a saját cége működését, így például azt sem tudná megmondani, mennyi egy hírlevél-feliratkozó átlagos értéke. A hazai kkv-szegmens többéves elmaradása miatt itthon még nem érdemes olyan trendekről beszélni, mint például a szuperszegmentáció. Mindenesetre a  Facebook  tőzsdére lépését követő monetizációs törekvések fényében életveszélyessé vált teljes egészében a közösségi médiára építeni a cégek működését. Értelmes vállalkozó kettőzött erővel kezd mo...

Ön keresett rá ezekre a furcsaságokra a neten?

Ön keresett rá ezekre a furcsaságokra a neten?   Az eMAG összegyűjtötte a tíz legkeresettebb keresőszót és a tíz legfurcsább keresési kísérletet tavalyi évből. A 2017-es év sem telt eseménytelenül. Az  eMAG  tavaly a leglátogatottabb magyar webáruházzá nőtt a  Similarweb  adatai alapján, a kínálat pedig átlépte az egymillió különböző terméket, miközben a magyarországi raktár is jelentős bővülésen és fejlesztéseken ment keresztül. Az internetes vásárlás egyik előnye, hogy a vásárlóknak nem kell az üzlet polcai között kutatniuk a kiszemelt termékek után, elég a keresőbe beírniuk, hogy mire van szükségük és máris válogathatnak. Legalábbis legtöbbször. Az eMAG látogatói 2017-ben is aktívan használták a keresés funkciót az oldalon, összesen több mint 400 ezer keresőkifejezést használva. Ez volt a tíz leggyakoribb keresőszó tavalyról: 1. laptop 2. tablet 3. porszívó 4. LEGO 5. mobiltelefon 6. TV 7. kávéfőző 8. iPhone 9. p...

Digitális világ - egyre jobban eltávolodunk önmagunktól

A folyamatos hálózatba kötöttség nagyon negatív hatással is lehet az emberekre. A mobiltelefon folyamatos bámulása nem összehozza, hanem eltávolítja egymástól az embereket. "Az okostelefonok önmagukban nem tesznek minket betegekké, de az, ahogy használjuk őket, már igen. Egyre gyakrabban jönnek hozzám páciensek azzal, hogy néha olyan érzésük van, hogy egyáltalán nem tudják mi történik velük. Nincs többé öntudatuk. Azt lehet mondani, hogy a folyamatosan rájuk irányuló figyelem hatására önmaguk számára idegenné váltak" -  jelentette ki Georg Milzner. A szakember kiemelte, hogy az okostelefon elsősorban azzal gyakorol hatást a felhasználókra, hogy nagyon szoros reakcióidőket szab meg. A beérkező üzeneteket, hívásokat szinte mindig azonnal meg kell válaszolni, vagy legalább nyugtázni illik. A mobil használatával az ember kvázi függetlenítheti magát a tértől és az időtől, egy másik világba kerül. Bárkit, bármikor elérhet, emiatt nem csoda, hogy sokan úgy érzik, hogy korlát...

Öt éven belül jöhetnek az intelligens gumik

A Continental két prototípust is bemutatott. Az autóipari beszállító a Consumer Electronics Show (CES) keretében  állította ki  az intelligens gumik két prototípusát, amelyek képesek alkalmazkodni az útfelülethez, s felismerik a kopásokat és a keletkezett károkat. A ContiSense többet kínál a gumikban elhelyezett nyomásszenzoroknál. A gumi belsejében is van egy érzékelő és a belső részt két egymástól elszigetelt réteggel is ellátták. A szenzor képes felismerni, ha a két réteg között rövidzárlat keletkezik és riadót fúj, még azelőtt, hogy az autó leállhatna. Emellett a külső gumirétegen is vannak passzív elemek, amelyek lassan lekopnak. A kopásról az érzékelő szintén tájékoztatást nyújt a vezetőnek. A második rendszer a ContiAdapt, amelynek a fő eleme egy a gumiba szerelt kompresszor. További szenzorok felismerik az utak állapotát és azokhoz automatikusan hozzáigazítják a gumikban lévő nyomást. Az utóbbi az autópályákon automatikusan megnő, hogy maximális kanyarodási t...

Három tenger alatti kábelt fektet le a Google

Az egyik hálózat Európát is érinteni fogja. Több százmillió dollárt fordítanak a felhőüzletükhöz nélkülözhetetlen projektre. Az amerikai cég a blogjában  jelentette be  a Curie, a Havfrue és a HK-G kábelek lefektetését. A Curie - amelynek névadója Marie Curie lengyel fizikus/kémikus - Los Angelest köti majd össze Chilével, a Havfrue az Amerikai Egyesült Államokat Dániával és Írországgal, míg a HK-G Hongkongot Guam szigetével. A Google anyavállalatának számító Alphabet adatai alapján a munka az első negyedévben kezdődhet, a kiindulópontok Los Angeles, Finnország és Hongkong lesznek. A kábelek 2019-re fognak elkészülni. Ben Treynor Sloss, a Google felhőkörnyezeti platformjának alelnöke kijelentette, hogy ezek a beruházások tovább javítják a hálózatukat, amelyen keresztül becslések szerint a világ internetforgalmának 25 százaléka bonyolódik. A Havfrue növelheti az Atlanti-óceánon keresztül jelenleg is rendelkezésre álló kapacitást, azt egyébként a Facebookkal közösen épít...

Rebellion: ezeket a képregény-játékokat várhatjuk

A Rebellion már elég régen birtokolja a 2000 AD képregényeinek jogait, de csak most indulhatnak meg az ezekből készült játékok fejlesztése. Tavaly februárban  jelentette be  a Rebellion, hogy várja azon külsős fejlesztők jelentkezését, akik szeretnének a 2000 AD képregényeinek bármelyikéből játékot készíteni. Akkor elsősorban a legismertebb, Dredd bíró figurája volt kiemelve, de a tavalyi utolsó interjújában az egyik alapító, Jason Kingsley elárulta, hogy melyik füzetekből és történetekből szeretnének programot készíteni vagy készíttetni - és persze azt is, hogy milyen műfajban mutatkozhatnának be a füzetetek. Minden további kommentár nélkül lássuk a Rebellion elképzeléseit! The Helltrekkers RPG A Dredd bíró által megteremtett világban játszódik a The Helltrekkers, mely a Mega-City One kívüli világot mutatta be számunkra egy renitens csoport főszereplésével. "Szeretnék tenni egy utazást az Átkozottak Földjén a Helltrekkers világában" - árulta el Kingsley. "Mindig...

Alapeszköz lett a drón az építészek kezében

Minden eddiginél olcsóbbá teszi a telkek tervezés előtti előzetes felmérését, akár milliméter pontosságú 3D-modelleket lehet velük csinálni. A  Bladescape  nevű cég pilóta nélküli légi járműveket alkalmaz azért, hogy az építményeket a levegőből mérje fel és elemezze. A vállalat különböző gyártók több eltérő modelljét alkalmazza és az egyes gépek más szenzorokkal vannak felszerelve. A robotrepülőgépeknek köszönhetően ideális helyeken helyezhetők el a különböző rendszerek, olcsóbban karbantarthatók az autópályahidak vagy a nagyfeszültségű vezetékek. A pontos légi mérések segítségével sokkal olcsóbban valósíthatók meg a települések infrastruktúra-tervezési projektjei, vagy optimálisabban határozható meg az elektromos autók töltőállomásainak ideális helye. A Bladescape által használt robotrepülőgépeket nagy felbontású kamerákkal és lézerszkennerekkel szerelték fel, hogy a levegőből a településeket akár milliméter pontossággal is feltérképezhessék. Először egy pontfelhőt ho...

Barcelona - mesterséges intelligenciával a bliccelők ellen

A katalán városban a fontos elővárosi vonalak felügyeletét már főleg a technológia végzi. A Barcelona - Valles és a Llobregat - Anoia elővárosi vonalakon közlekedő szerelvények évente több mint 77 millió utast szállítanak. Azért, hogy a vonatok biztonságosan és pontosan megérkezzenek, a vezető és az állomásokon lévő biztonsági személyzet munkája mellett szükség van a központban dolgozó munkatársakra is. Az irányítócentrum a Barcelona melletti Rubiban van, 1800 térfigyelő videokamerával ellenőrzik a két vonal 78 állomását és az összes jegykiadó automatát. A készülékekhez kapcsolódó szoftvert gépi tanulás alkalmazásával megtanították arra, hogy felismerjék a bliccelőket. Amennyiben valaki átugrik a biztonsági kerítéseken vagy egy jegy felmutatásával ketten mennek át, akkor a technológia és az arra épülő rendszer azonnal riadót fúj. A képfelismerő algoritmus ugyanis érzékeli, hogy ha valaki nem megfelelő módon jut át a biztonsági kerítésen. A bliccelők fényképeit eltárolják,...

Másolt szoftvereket használt az osztrák hadsereg

A másolt programok alkalmazásával kapcsolatos ügy egy évtizedre nyúlik vissza. A Microsoft még tíz évvel ezelőtt küldött egy e-mailt az Osztrák Hadseregnek (Bundesheer), amelyben az szerepelt, hogy a védelmi minisztérium több ezer nem licencelt munkahelyet üzemeltet. A redmondi konszern azt kifogásolta, hogy az érintett számítógépeken másolt operációs rendszerek és Office irodai szoftvercsomagok futnak. A Bundesheer több mint 17 000 munkahelyhez csak 9000 érvényes licenccel rendelkezett. A szervezet a mai napig nem ismerte el a másolt programok használatát és a követelt több millió dolláros kártérítés fizetési igényt sem. A DOSSIER kutatásai azt  mutatták , hogy nem csupán a több ezer másolt szoftver használata volt problémás, hanem az is, hogy a Bundesheer éveken át hibás nyílt forráskódú stratégiát alkalmazott. Mindez azt eredményezte, hogy a katonáknak elavult programokkal kellett dolgozniuk, így nem zárhatók ki a lehetséges biztonsági kockázatok. A védelmi minisztériu...

Irtózatos mennyiségű pénzt vihetnek haza az IT-cégek

Trump elnök adóreformjának leginkább a külföldön tízmilliárd dollárokat felhalmozott IT-óriások örülhetnek, melyek így bármit felvásárolhatnak. Az amerikai adóreform hatásai miatt komoly változások várhatók az IT-piacon. Jim Suva és Asiya Merchant, a Citi elemzői  szerint  a Donald Trump amerikai elnök által  elindított adóreformból elsősorban a nagy IT-cégek profitálhatnak. A korábbi számítások, illetve becslések alapján közülük a legnagyobb, az Apple a változtatásokkal akár 47 milliárd dollár adó kifizetését is megtakaríthatja. Az elemzők úgy vélik, az Apple az adóreform miatt az USA-ba viheti a külföldön tárolt összegeket, amelyeket azonban nem fog őrizgetni, hanem befekteti és így számos konkurensét átveheti. Az egyik lehetséges felvásárlási célpont a Netflix, míg további célpont lehet a Disney, az Activison, az Electronic Arts, a Take-Two, a Hulu vagy a Tesla. A Netflix felvásárlásának esélye 40 százalék, a Disney megvételéé 20-30, az Activision...